会员:OldDogIsGone

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认证:WAVE 开发团队

会员:The Scott Studio

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认证:《战火》开发团队

会员:kitfoxgames

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认证:Kit Fox Games

cfan_yjr:今天完成了gamego掌机二阶段学习,庆祝

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点击游戏开发认证

会员:世界树第五帝国(Yggdrasri Empire Ⅴ)

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认证:The World Tree Empire

会员:Steamer

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认证:GameDB 专家

小组帖子:第5个游戏完成了!

indienova.com/groups/post/99486

发起:Gamec 已经开始提交ios,android审核,不久将上线,国内由于版号原因只有免费版本--

小组帖子:建了一个游戏设计师的qq群,人员的质量还是可以的,大家有兴趣的可以加一下

indienova.com/groups/post/102689

发起:Musita 819188327群号是这个,加入的审核比较严格,所以希望大家善待自己的机会

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

扯给想在项目中做特写动画镜头的2d游戏美术 →一个油管视频(只画了侧面和正面两帧,中间全部由软件生成,需要一的人为后期修稿如隐藏线条等等……L2D这类软件在动画环节,一直没有办法理想的解决手部动作问题。……对于小型独立游戏团队,暂时来说,直接买断CACANi并不一合适

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……,才后知后觉发现我好像更喜欢出击环节了(就是战斗)。……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

版本:Early Access


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